GAMIFICANDO COMPETENCIAS: Escape room & Break Out edu como recurso didáctico

Sábado, 12:30

Maestro de música y Educación Primaria. Actualmente asesor de formación en el Centro de Profesorado de Almería. Formador y coordinador de equipos motores en las temáticas de Competencias Clave, Aprendizaje Cooperativo y Gamificación. Expecializado en realización de  procesos de diagnóstico, autoevaluación y diseño de Planes de Formación de centros educativos. Indagador y generador infatigable de estrategias que faciliten al profesorado la integración de metodologías motivadoras que desarrollen las Competencias Clave en  el alumnado.

La gamificación es una estrategia didáctica con un potencial ilimitado y no sólo por el aspecto lúdico y motivador de la misma. La gamificación puede ayudarnos a organizar y desarrollar nuestro Plan de Trabajo, a planificar Secuencias Didácticas, a trabajar, repasar y evaluar contenidos, a integrar los diferentes modelos de enseñanza y a desarrollar las Competencias Clave. En este taller se va a dotar el profesorado de estrategias y herramientas para, por medio de la vivenciación de un Escape Room/ Break out edu, comprobar la potencialidad de este recurso lúdico para trabajar el currículum y trabajar las competencias clave del alumnado dede una perspectiva cooperativa que aumente la motivación del alumnado... todo ello dando un especial protagonismo a la Competencia Digital.

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Puerto Lúdico Almería

29 de noviembre

16:00 - 20:00

30 de noviembre

10:00 - 20:00

Colegio Compañía de María


Rambla Obispo Orberá 35

Almería, 04001
afim21puertoludico@gmail.com
Tel: 661 48 54 19 / 651 97 23 05

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